A NCSoft anunciou que decidiu fazer várias mudanças em Throne & Liberty para tentar corrigir dois grandes problemas: “combate estático” e “crescimento chato”. A editora ouviu as críticas do beta e no novo video já podemos ver que o MMORPG está mais dinâmico.

A NCSoft revelou que o sistema de combate permite atacar em movimento e as mudanças de direção estão mais rápidas. O conflito entre jogadores foi eliminadas em todas as áreas, exceto nas áreas de conflito.

Throne & Liberty recebeu várias habilidades sem alvo definido e que podem ser disparadas em uma direção. O número de habilidades iniciais foi aumentado e o tempo necessário para aprender novas habilidades foi reduzido.

A caça automática e o auto-play também foram removidos. A NCSoft revelou que considerou manter o movimento automático devido ao tamanho do mapa, mas decidiu removê-lo pelo valor da experiência de se deslocar pelo mundo, conhecer pessoas e explorar novas áreas. Como consequência, o MMORPG teve que receber novo conteúdo mais adequado à nova realidade.

A editora também está trabalhando em maneiras de tornar a troca de armas mais fácil. O sistema com dois tipos de armas é uma característica muito importante do combate de Throne & Liberty, mas a combinação atual de armas utilizadas tem limitações claras.

O novo sistema onde certas estatísticas afetava apenas o poder de ataque de certas armas, foi completamente reformulado. As habilidades passivas das armas foi ajustado para afetar todas as armas. Também será mais fácil arranjar armas na fase inicial do MMORPG.

Confira o video com o novo sistema de combate de Throne & Liberty:

https://www.youtube.com/watch?v=F0GuVIN-xjk

 

Veja mais informação no site oficial de Throne & Liberty.

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