A SuperData lançou a sua revisão de 2016 relacionada com a análise dos jogos online.
Os MMOs F2P têm 92% dos jogadores do mercado e valem 87% das receitas geradas, num total de US$21 bilhões. Tal como seria de esperar o jogo mais lucrativo foi League of Legends, seguido do surpreendente Crossfire. O top 3 encerra com Dungeons Fighter Online.
Este dois últimos títulos são jogados sobretudo na China. O mercado F2P da Ásia vale $12.5 bilhões, mais do dobro do resto do mundo ($6.1 bilhões).
LoL gerou cerca de $150 milhões por mês, o que o torna 6,5 vezes maior que Dota 2 ($23.4 milhões por mês).
O primeiro jogo online pago surge na 4ª posição e é sem surpresa World of Warcraft. No top 10 estão ainda Battlefield 1, Overwatch, World of Tanks, Dota 2, Fantasy Westward Journey Online II e Counter-Strike: Global Offensive.
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